导语
文章来源:水滴产品进化营
快手社区策略前社区产品负责人崔怀舟
在水滴产品进化营的课堂上,快手社区策略的前社区产品负责人、水滴产品进化营第3期学员、EmergingVision 创始人兼CEO崔怀舟从8个角度详细剖析了快手的产品定位、价值观和独特性,为我们展现了快手之所以成为现在的快手的内在逻辑。
以下为崔怀舟的分享干货盘点。
全文共3676字|阅读需要10分钟
01
快手定位短视频:
呈现二元割裂世界,满足记录和表达需求
视频有长视频和短视频之分。视频的作用包括记录、表达、分享和表演。
长视频适合表演,专业的团队、精良的制作、完美的后期,从拍摄到宣发,是整个产业链条。极致的代表是好莱坞、宝莱坞、HBO等。
短视频适合表达和记录,将真实世界里的内容还原,简单而且自然。配上音乐和拍摄者的表情、动作,以及自带的效果,可以呈现情绪。
短视频的出现,满足了更多人记录和表达的需求。这是传统的照片和视频无法实现的,也是当下包括快手在内的短视频工具受捧的原因之一。
正因为有快手这样的产品,人们才意识到中国的城乡二元割裂、文化消费割裂以及认知割裂原来这么严重,大家才有机会了解同一个国度里的另一个世界。
02
快手的世界观:
不定义生活好坏,只记录和分享生活
快手的广告语不断在变,从最初的“记录世界记录你”到“拥抱每一种生活”,背后的宗旨都是记录和分享生活。
快手海报
快手不会说你不该记录,不该分享,也不会去定义生活的好坏。
作为瀑布流产品,快手对普通人更友好,对内容的质量要求更低,容错性更大。
记录是一个非常底层的需求,每个人都有记录和表达的需求。快手讲究普惠和公平,允许普通的内容也能分发出去,而且会给流量支持。
这也帮助快手形成了稳定的中小生产者系统,也叫“腰部生产者”,构建了护城河,形成了反脆弱性。
快手里有许多私密账号,有的区域甚至达到20%-30%的比例。用户每天都拍摄、发布视频,但其他人看不到。很多人把快手当作云盘来用,或者像Instagram,24小时之后视频就消失了。
03
快手向左,注重自我表达
不是模仿就能做出来的
社交和媒体中间有好几种产品形态,偏媒体的叫Social Media,比如新浪微博,偏社交的叫Social Network,比如Facebook、人人网等。
快手做的是视频领域的朋友圈、Instagram甚至Facebook,是典型的Social Network。
想要模仿出一个快手是很难的。它不是简单用钱可以铸成的,需要时间和沉淀。你需要去优化你的算法,扶持你的创作者,寻找乡村大舞台上的那些人。
快手的品类与包括抖音在内的其他短视频工具是不一样的。风格的不同,也导致彼此方向不同。快手向左,注重自我表达,普通人的分享和记录。抖音向右,注重娱乐消费。
04
快手两个内在逻辑:
基尼系数和边际效应
快手有两个内在逻辑,一个逻辑是基尼系数,量化指标,每个策略都要有基尼系数的约束性考核,避免过度加速贫富差距。第二个逻辑叫边际效应,所有的流量在社区里面分发,如何把边际效应做到最大。
给一个百万粉丝的主播再加十万粉丝,和给一个一百个粉丝的普通人再加十个粉丝,后者的边际效应显然更大。一旦引入了经济学的边际效应,就能理解快手为什么尝试把流量向普通人分发。
快手有公平的指标,但没有内容好坏的价值指标。这是好的地方,也是需要反思的地方。因为,也许会有一个群体把内容做的越来越low,越来越耸人听闻。
05
快手“老铁”偏北方
直播不在热门在同城
抖音的用户偏南方,快手的用户偏北方。
造成这种差异的原因,一是两者分发渠道不同。抖音的渠道代理更靠近南方,快手却难以在长江以南取得大突破;二是两者内容和早期子用户的差异。快手以北方群体和北方方言为主,特别是东三省和内蒙古,是双击666老铁的发源地,抖音却偏南方的都市白领,一二线城市的年轻人。
快手老铁代表“奥里给大叔”
前文说到快手的两个内在逻辑,基尼系数和边际效应,使得快手的马太效应不明显,社区内流量分配的贫富差距较小。这种不明显还体现在,直播在快手上是很难在热门里分发。
直播是最好的涨粉工具,但也不是普通人能驾驭的,除非自带天赋。直播能赚更多的钱,有了更多的钱,会吸引更多粉丝关注,然后又能赚更多的钱。这样一来,马太效应立马提升。
直播是把双刃剑,它能帮助变现,也能加速马太效应。
快手的直播在同城里面,因为同城里面流量少,可控,也能形成社交属性。
06
快手去中心化,避免马太效应
讲究公平、普惠
快手是去中心化的。
它整个的生态系统是建立在大量的中小生产者的基础上,内容多样性非常好,头部挖走了,源源不断的还有人生产出来,有人顶上去。
整个的产品功能里面,快手后台策略里面的分发逻辑,决定了每天有10%的用户的作品能上热门,其他平台很难做到,甚至可能1%都不到。
去中心化,是为了避免社区里的马太效应。
有的平台是金字塔型的,少数人在创造,被扶持,大部分人是看客。普通人只能寄希望于去中心化,这就是快手在做的事。
快手创始人宿华
快手创始人宿华说:“机器不会无中生有产生一个算法,算法背后是团队的价值观”,你怎么把你的价值观通过算法、产品呈现出来。在宿华看来,快手讲究的是普惠和平等,每一个普通人都有机会获得流量,都有记录和分享的需求。
07
快手变现三把斧:
直播、信息流广告和游戏
任何商业模式都要变现。
快手的核心的商业模式是直播,通过直播变现。
第二个变现模式是信息流的效果性广告。所谓效果性广告,就是短时间就能看到广告的效果,在固定的投入里面观察到产出。短视频无法像长视频那样在视频中穿插广告,只能在信息流里体现。
第三个是游戏。
根据《2020年移动游戏用户短视频行为调查研究报告》,移动游戏用户与短视频用户重合率达到82.5%,近6成移动游戏用户通过短视频平台主动搜索游戏内容,短视频已成为移动游戏用户获取游戏信息的首要渠道。
快手游戏负责人唐宇煜在2020年底一次演讲中提到:短视频正在从弘扬游戏正能量,助力游戏用户正向成长,赋能游戏产业精品化发展三个维度为游戏行业创造多元价值。
2020年5月,快手游戏直播月活跃用户已超过2.2亿,游戏短视频月活跃用户突破3亿。
08
快手的个性化推荐:依托关系链分发
让更多普通人的内容被看见
短视频和电商逻辑相似,都是解决供需匹配效率问题。
一方是生产者和供给方,一方是消费者和需求方,如何解决供需匹配效率问题?
传统时代是编辑推荐,但种类有限。后来出现了标签,种类一下就多了。再后来有了个性化推荐,通过聚类的方式发现人与人之间的不同需求。
如何更好地解决多样性的品类分发和普通人的内容分发问题?需要给他们寻找场景,基于社交关系链的分发。
比如在青海这种地广人稀的地方,快手变成了朋友圈,同城的优势得到了体现。比如同一个班级,学生都在发快手,线下的关系延伸到了线上,形成了新的链接关系。
只有关系链才能够分发更多普通人的内容,才能让更多普通人的内容被看见。
快手上市,意味着短视频开启了一个新时代。
江湖风云再起,一方面,巨头厮杀更加剧烈,另一方面,行业发展愈加完善,产业上下游将迎来更多机会,直播、电商、游戏等领域再出现风口。